Doctor quien: destino de los doctores

Doctor Quien: el Destino de los Doctores es un vídeojuego PC basado en el Doctor de series de televisión de la ciencia ficción británico Quien; soltado el 5 de diciembre de 1997 por Multimedia de la BBC.

Descripción

Una colaboración entre el Pescado del Estudio y Multimedia de la BBC (un revelador británico), el Destino de los Doctores era un CD-ROM que recibió unos 11 + posición de la edad de ELSPA. Fue apoyado por Microsoft Windows 95 (aunque también trabaje en todas las formas subsecuentes de Windows hay algunas cuestiones de compatibilidad con XP y Vista en algunos ordenadores personales). Se soltó en el Reino Unido, Irlanda y Australia, así como algunos países en Europa, y era bien acogido y encontró la aclamación crítica de muchas revistas (incluso el ahora Planeta del ordenador personal difunto). Tenía completamente éxito; sin embargo, los rumores de una nueva versión del juego basado en elementos de la serie reanimada han resultado ser infundados.

El juego presentado extenso, recién registró el diálogo de audio por Tom Baker, Peter Davison, Colin Baker, Sylvester McCoy y Nicholas Courtney que fracturó de nuevo su papel del General de brigada. Guillermo Hartnell y Patrick Troughton fueron representados por un actor de la voz que imita al difunto Hartnell y Troughton. El sustituto Hartnell y clips de Troughton era laced con el grano artificial para simular grabaciones añejas. Jon Pertwee al principio consintió en aparecer en el juego. Sin embargo, debido a su muerte antes de la grabación, un acuerdo se llegó con su viuda, Ingeborg Pertwee, para representarle en los clips del audio de utilización animosos de las series de televisión. Este juego contiene la actuación registrada del final de Anthony Ainley como el Maestro antes de su muerte.

Molde

Nota: Un imitador de la voz expresó a los primeros y segundos doctores - sin Embargo es desconocido quien expresó a los enemigos.

Complot

La justicia del arco del Doctor el Maestro ha tomado el control del planeta Siralos, que se hace de "la energía psíquica pura". Con el poder de este planeta, planea moldear el universo en su voluntad. Para comenzar, toma las siete primeras encarnaciones del Doctor fuera de tiempo y espacio y los pone en el Determinante, una esfera que ha creado de la voluntad conquistada de Siralos. Planea erradicar cualquier rastro del Doctor del tiempo y espacio, por tanto puede ser libre de reconstruir el cosmos como complace. Sin embargo, el personaje del jugador, Graak (un médium creado por el Doctor), promete parar los proyectos insidiosos del Maestro, y el juego comienza.

Es un asunto de debate en cuanto a donde en la continuidad este juego cabe. Hay referencias onscreen a las "siete encarnaciones completas del Doctor". Los asuntos confusos son el hecho que ninguna referencia se hace al Octavo Doctor o a la regeneración del Séptimo Doctor, a pesar del juego soltado algún tiempo después de la película de la TV.

El Graak es un organismo inteligente, psíquico y aparentemente altruista que fue por lo visto creado por el Doctor. Es turquesa en color y se parece a una medusa. Pone a flote aproximadamente cuatro pies de la tierra y no tiene órganos visibles (ni ningún rasgo reconocible). El Maestro declara que Graak es protoplasmec.

Aunque no tenga miembros, es bastante diestro para ser capaz de manejar artículos como un destornillador sónico y un transmisor de la radio. Sólo habla cuando hace las preguntas del Doctor como la parte de un desafío, pero cuando realmente habla, habla con una voz alta, que varía en tono e inflexión (implicación que el hablar es una tensión a la criatura). Cuando el Maestro llama Graak "un pequeño perrito bueno", se oye que ladra.

Gameplay

El bulto del juego ocurre en TARDIS del Doctor (y, de vez en cuando, TARDIS del Maestro; alcanzado vía "uniones" entre las dos máquinas del tiempo). El juego comienza en el Cuarto de la Consola del Cuarto Doctor; y el jugador debe seleccionar entonces uno del Tiempo las siete regeneraciones del Señor y activar el TARDIS para ir en busca de ellos.

Para alcanzar el TARDIS del Doctor seleccionado (y también antes de casi cada rompecabezas en el juego), el jugador puede usar una "Ruedecilla del Tiempo" (un parecido a una pirámide salvan el punto) y luego intente en el TARDIS encontrar al Maestro (y, en consecuencia, el Doctor).

Para dejar el Cuarto de la Consola, el jugador, como Graak, debe encontrar la Gran División: una sima que separa el TARDIS del Determinante. Sin embargo, el Maestro ha colocado a varios de los enemigos del Doctor en el TARDIS para hacer cosas más difíciles para Graak, como Daleks, los Ciberhombres, Autons, Guerreros del Hielo, Cuarkes, los Diablos de Mar, Silurians, Sontarans, Yeti y Zygons. Hay armas en el TARDIS que puede ser usado para incapacitar o matar estos monstruos, algunos de los cuales se pueden guardar en todas partes de la búsqueda (como el destornillador sónico o una radio solía ponerse en contacto con el general de brigada Lethbridge-Stewart para consejo e indirectas), y los otros que sólo se pueden usar por un tiempo limitado (como Dalekanium y regaderas).

Para alcanzar la Gran División, el jugador selecciona un símbolo y el Maestro da a Graak una criba. Durante el tiempo de carga, un mapa del área del TARDIS que el jugador explorará se muestra. El Graak tendrá que completar cierto objetivo (p.ej realizan al Doctor Quien tema en baldosas), encuentre cierta información sobre monstruos o Doctores (de "La ciudad del Doctor de Pensamientos" banco de datos en su TARDIS o de "la Base de datos del Monstruo del Maestro"), o coleccione un artículo (como Stattenheim remoto, o una esfera de control del Conocimiento Nestene). Mientras el jugador friega el TARDIS (es), pueden usar relaciones telepáticas con el Doctor; éstos se parecen al efecto de la secuencia del título de la era del Tercer Doctor, y el Doctor dará a una pista corta al jugador. Habiendo completado su tarea (de unas 28 tareas posibles), Graak entonces devuelve y da al Maestro el artículo, o cruza una rejilla de azulejos o selecciona al Doctor verdadero de tres opciones posibles, o similar. Si el jugador falla, tendrán que comenzar otra vez (de la Ruedecilla del Tiempo más cercana). Si tienen éxito, tendrán que estar enfrente del Maestro en el Determinante. Si derrotan al Maestro, esa encarnación del Doctor se libera:

Recepción

Otras liberaciones

Todas las líneas registradas de Anthony Ainley como el Maestro de este juego se incluyeron en la liberación DVD de la Supervivencia, pero sin la música de fondo jugada en ellos.

Enlaces externos



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